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    Présente

     

    BEYBLADE METAL FUSION


     

     

     

    Résumé :

    L'histoire se déroule au Japon, dans un futur très proche, où un sport mondial, le Beyblade, fait fureur. Dans ce sport, les participants s'affrontent dans un Stadium avec des toupies très perfectionnées, le but étant d'éjecter la toupie adverse hors du Stadium ou de la faire s'arrêter.

    Dans les DVD 3, 4, 5 et 6: Gingka doit se battre contre Ryuga et Ray se voit obligé de dévoiler son mystérieux passé à ses coéquipiers... par ailleurs, la finale du championnat asiatique de Beyblade bat son plein et Max découvre que sa mère travaille pour la ligue de Beyblade et plus particulièrement pour l’équipe des « All Starz » ...

    Tous les résumés des épisodes se trouvent
    dans la rubrique « épisodes ».

    Le Manga, un genre majeur :

    Le genre Manga est né au XVIIIème siècle au Japon, mais a connu ses premières heures de gloire dans la presse japonaise dans les années 1950-1960. Aujourd’hui, enfants, adultes de tous milieux lisent des Mangas. C’est la première lecture au Japon, et le Manga n’est pas seulement un genre littéraire, il s’est aussi invité au cinéma, dans le design, la mode, le Manga est ainsi devenu un style de vie. Les Français sont, après le Japon, les plus grands consommateurs de mangas.
    Le Manga moderne a un style très cinématographique, c’est pourquoi il s’adapte très facilement en dessin animé par un mouvement d’alternance des plans et des cadrages.
    En France, il aura fallu attendre la fin des années 70 pour voir arriver des dessins animés mangas sur les chaînes de TV. Le succès fut immédiat avec des séries dont les quadras se souviennent encore : Goldorak, Candy, Albator, et Capitaine Flam. Plus tard, DragonBall Z et Pokemon prendront le relais d’un succès qui ne se démentira jamais.

     

    Date de sortie : 3 février 2011


    Prix d'un DVD : 14,99€  - Prix du coffret 3 DVD : 29,99€

     

    WWW.ZYLO.NET

     

                

              



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    Présente

     

    BEYBLADE METAL FUSION


     

     

     

    Résumé :

    L'histoire se déroule au Japon, dans un futur très proche, où un sport mondial, le Beyblade, fait fureur. Dans ce sport, les participants s'affrontent dans un Stadium avec des toupies très perfectionnées, le but étant d'éjecter la toupie adverse hors du Stadium ou de la faire s'arrêter.

    Dans les DVD 3, 4, 5 et 6: Gingka doit se battre contre Ryuga et Ray se voit obligé de dévoiler son mystérieux passé à ses coéquipiers... par ailleurs, la finale du championnat asiatique de Beyblade bat son plein et Max découvre que sa mère travaille pour la ligue de Beyblade et plus particulièrement pour l’équipe des « All Starz » ...

    Tous les résumés des épisodes se trouvent
    dans la rubrique « épisodes ».

    Le Manga, un genre majeur :

    Le genre Manga est né au XVIIIème siècle au Japon, mais a connu ses premières heures de gloire dans la presse japonaise dans les années 1950-1960. Aujourd’hui, enfants, adultes de tous milieux lisent des Mangas. C’est la première lecture au Japon, et le Manga n’est pas seulement un genre littéraire, il s’est aussi invité au cinéma, dans le design, la mode, le Manga est ainsi devenu un style de vie. Les Français sont, après le Japon, les plus grands consommateurs de mangas.
    Le Manga moderne a un style très cinématographique, c’est pourquoi il s’adapte très facilement en dessin animé par un mouvement d’alternance des plans et des cadrages.
    En France, il aura fallu attendre la fin des années 70 pour voir arriver des dessins animés mangas sur les chaînes de TV. Le succès fut immédiat avec des séries dont les quadras se souviennent encore : Goldorak, Candy, Albator, et Capitaine Flam. Plus tard, DragonBall Z et Pokemon prendront le relais d’un succès qui ne se démentira jamais.

     

    Date de sortie : 3 février 2011


    Prix d'un DVD : 14,99€  - Prix du coffret 3 DVD : 29,99€

     

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  • Au cours d'une finale où souffle l'esprit, Gingka se bat contre une version mutante de Ryuga. Gingka utilise l'esprit de tous les bladers pour libérer Ryuga de l'emprise de la toupie des ténèbres et gagner.

    Gingka est impliqué dans une bataille, non contre Ryuga mais contre une version mutante de ce dernier, une créature hideuse. Gingka refuse de reculer et, avec Pegasus, il lutte de toutes ses forces contre ce Ryuga des ténèbres et sa toupie L-Drago. Le pouvoir de L-Drago semble trop fort pour Pegasus jusqu'à ce que Gingka réalise qu'il ne gagnera pas en utilisant la force. Il doit utiliser l'esprit de tous les bladers pour libérer Ryuga de l'emprise de la toupie des ténèbres et gagner.


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  • Le groupe d’amis est encore tourmenté par la victoire dévastatrice de Ryuga face à Kyoya ; leur ami est faible et inconscient. Ryuga dit à Gingka que c’est sa faute si ses amis souffrent quand ils l’affrontent parce que Ryuga les utilise pour gagner assez de puissance pour arriver à vaincre Gingka.  Gingka se rend compte qu’il va devoir se battre rudement face à Ryuga s’il veut préserver ses amis.  Le duel a lieu dans une arène spécialement construite par Ryuga et au début, Gingka ne donne pas l’impression de faire le poids face à Ryuga  Ses amis viennent le supporter et remonté par ce soutien, Gingka attaque Ryuga. Il y a un revirement de situation et c’est maintenant Ryuga qui est sur le point de perdre. Cependant, Ryuga commence à muter et Gingka se retrouve face à un monstre hideux …


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